QGIS 【QGIS 3】最外殻法(MCP:Minimam Convex Poligon)を解析する方法|最小境界ジオメトリ 2021年12月30日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 最外殻法(MCP:Minimam Convex Poligon)とは、 最も外側のポイントを結んだ多角形を作成し行動圏を推定する方法です …
QGIS 【QGIS3】交差(intersect)機能を使用する方法 2021年12月25日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 『交差(intersect)』機能とは、 入力レイヤとオーバーレイレイヤの交差部分を抜き出す機能です。出力レイヤの地物には、入力・オーバ …
QGIS 【QGIS】ポイント・ポリゴンのランダム選択 2021年12月20日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 『ランダム選択』とは、 入力したポイント・ポリゴンレイヤからランダムで選択する機能です。地物の数や地物の割合を指定して選択することができます。 …
QGIS 【QGIS 3】ランダム点群を配置する方法 2021年12月15日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 『ランダム点群機能』機能とは、 指定した範囲や入力レイヤの範囲に指定した数の点をランダムに配置したレイヤを作成する機能です。また、点間距離の最小値を指定することができます。 …
QGIS 【QGIS 3】ポリゴン内部にランダム点群を配置する方法 2021年12月10日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 『ポリゴン内部にランダム点群』機能とは、 入力レイヤの範囲内に指定した数の点をランダムに配置したレイヤを作成します。また、点間距離の最小 …
QGIS 【QGIS 3】線に沿ったランダム点群を配置する方法 2021年12月5日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 『線に沿ったランダム点群機能』機能とは、 入力レイヤのライン上に指定した数の点をランダムに配置したレイヤを作成する機能です。また、点間 …
QGIS 【QGIS 3】ライン・ポリゴンレイヤの頂点を抽出する方法 2021年11月30日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 『頂点の抽出』は、ラインやポリゴンレイヤの頂点を抽出してポイントレイヤを作成する機能です。 『頂点』とは、 オーバーレイレイヤの地物の外 …
QGIS 【QGIS 3】ポリゴンレイヤの差分(difference) 2021年11月25日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 差分(difference)とは、 オーバーレイレイヤの地物の外側、もしくは部分的に重なっている地物を入力レイヤから抜き出す機能です。部 …
QGIS 【QGIS 3】ポリゴンレイヤの重心を作成する方法 2021年11月20日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 重心とは、物体の各部に働いている重力の作用と等しい合力が作用する点のことを表しています。QGISでは『重心』機能を使用する事で、ポリゴン …
QGIS 【QGIS 3】切り抜き(Clip)機能を活用する方法について 2021年11月15日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 切り抜き(Clip)機能は、別のポリゴンレイヤを使用して、入力ベクタレイヤを切り抜く(Clipping)機能です。重なっているレイヤ(オ …