QGIS 【QGIS 3】ランダム点群を配置する方法 2021年12月15日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 『ランダム点群機能』機能とは、 指定した範囲や入力レイヤの範囲に指定した数の点をランダムに配置したレイヤを作成する機能です。また、点間距離の最小値を指定することができます。 …
QGIS 【QGIS 3】ポリゴン内部にランダム点群を配置する方法 2021年12月10日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 『ポリゴン内部にランダム点群』機能とは、 入力レイヤの範囲内に指定した数の点をランダムに配置したレイヤを作成します。また、点間距離の最小 …
QGIS 【QGIS 3】線に沿ったランダム点群を配置する方法 2021年12月5日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 『線に沿ったランダム点群機能』機能とは、 入力レイヤのライン上に指定した数の点をランダムに配置したレイヤを作成する機能です。また、点間 …
QGIS 【QGIS 3】ライン・ポリゴンレイヤの頂点を抽出する方法 2021年11月30日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 『頂点の抽出』は、ラインやポリゴンレイヤの頂点を抽出してポイントレイヤを作成する機能です。 『頂点』とは、 オーバーレイレイヤの地物の外 …
QGIS 【QGIS 3】ポリゴンレイヤの差分(difference) 2021年11月25日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 差分(difference)とは、 オーバーレイレイヤの地物の外側、もしくは部分的に重なっている地物を入力レイヤから抜き出す機能です。部 …
QGIS 【QGIS 3】ポリゴンレイヤの重心を作成する方法 2021年11月20日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 重心とは、物体の各部に働いている重力の作用と等しい合力が作用する点のことを表しています。QGISでは『重心』機能を使用する事で、ポリゴン …
QGIS 【QGIS 3】切り抜き(Clip)機能を活用する方法について 2021年11月15日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 切り抜き(Clip)機能は、別のポリゴンレイヤを使用して、入力ベクタレイヤを切り抜く(Clipping)機能です。重なっているレイヤ(オ …
QGIS 【QGIS 3】座標参照系(CRS)を変換する方法(地理座標系:緯度経度・投影座標系:XY) 2021年10月15日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 座標系とは、地球上にある地点の位置を表すための基準点や座標の単位などの事を呼びます。GISで使用する座標系には、地理座標系や投影座標系な …
QGIS 【QGIS 3】バッファ(Buffer)を作成する方法と活用例 2021年10月5日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 バッファ(Buffer)は、緩衝物・緩衝材・緩衝器などの意味がありますが、GISではポイント・ライン・ポリゴンから指定距離のレイヤを発生 …
QGIS 【オープンソースデータ】自然環境調査Web-GISの活用方法について|QGIS 2021年9月5日 inokumasan GISで学ぶ野生動物・鳥類の生態 自然環境調査Web-GISでは、生物多様性センター(環境省 自然環境局)が実施した植生・河川・湖沼・干潟・サンゴ礁などの基礎的な調査やモ …